viernes, 11 de diciembre de 2015

Emprendedores del videojuego en Andalucía: Alicia Carrasco de Gazpacho Games

¡Hola a todos!

Con motivo del ya pasado Game4Play, se celebró un Networking para las oportunidades de desarrollo en el sector de los videojuegos, al que asistí como parte de una mesa redonda en torno a los distintos perfiles profesionales de este campo. Ya que publicité el evento en mi anterior entrada, decidí repetir la iniciativa de entrevistar a los ponentes de #ActitudSocial o a emprendedores en Málaga, y ofrecí a otros emprendedores de Andalucía asistentes a la mesa redonda y al networking la oportunidad de hablar de sus proyectos.

Os presento a la siguiente invitada: Alicia Carrasco, de Gazpacho Games.
Alicia Carrasco, directora de marketing y publicidad en Gazpacho Games

EMPRENDEDORES DEL VIDEOJUEGO EN ANDALUCÍA: ALICIA CARRASCO, DE GAZPACHO GAMES




Portada de CAIN
Hola, Alicia. Cuéntanos un poco tus funciones en la empresa, y sobre alguno de vuestros proyectos.
Me llamo Alicia Carrasco y soy la encargada del marketing y la comunicación en la desarrolladora Gazpacho Games, donde actualmente estamos desarrollando CAIN, un thriller de investigación en primera persona.

¿Cómo ha sido tu trayectoria? ¿Por qué decidiste dedicarte a este sector?

Hace unos años, cuando estaba haciendo la carrera, no sabía muy bien hacia dónde dirigirme profesionalmente. Tenía claro que tenía que ser algo relacionado con el marketing, puesto que era lo que estaba estudiando y lo que más me interesaba.

Al mismo tiempo, empecé a interesarme más por el desarrollo de videojuegos. El momento en el que me di cuenta de lo que quería hacer fue viendo el documental “Indie Game: The Movie”. Cuando terminé de verlo, me di cuenta de que lo que quería era estar en una desarrolladora y ayudarles con la comercialización y promoción de sus juegos.

En esos momentos, tenía amigos y conocidos que estaban lanzándose a desarrollar sus propios juegos, hasta que finalmente el caso que más me tocó de cerca fue el de Gazpacho Games. En ese momento una parte de mí me dijo que tenía que aprovechar la oportunidad y ayudarlos con aquello de lo que más sé: el marketing.

Como sabrás, me dedico al testeo de videojuegos. ¿Qué opinas del proceso de testeo?


En nuestro caso estamos en una fase de desarrollo temprana con CAIN, por lo que el único feedback que hemos tenido se limita a los comentarios que hemos tenido en las redes sociales por parte del público o los comentarios que hemos recibido en eventos.

En general creo que recibirlo (tanto cosas buenas como cosas malas) es un aspecto muy positivo, ya que te permite mejorar algunos aspectos del juego y por otra parte, te anima a continuar con el desarrollo. El último evento donde estuvimos fue en Gamelab 2015 y personalmente, quedé muy contenta con todo el feedback que pudimos recoger.

¿Cuáles son tus videojuegos favoritos?

Mis videojuegos favoritos son: The Binding of Isaac, Hotline Miami y Portal 2.  

Otro enfoque clave de este blog son las redes sociales. ¿Cuál es tu opinión sobre ellas?

Creo que las redes sociales son un elemento muy importante a la hora de atender dudas que pueda tener cualquier persona interesada en tu juego. Lo bueno es que a través de Twitter, Facebook, YouTube, etc. puedes contentarles casi de inmediato y hablar con ellos.

Por otra parte también te permite promocionar contenido de tu juego muy variado: gifs, imágenes, vídeos, información escrita, etc., por lo que creo que ayuda a llamar la atención de los usuarios. Al mismo tiempo, si les interesa el contenido que publicas, éstos pueden compartirlo y puedes darte a conocer entre una audiencia mayor. Las redes sociales son un elemento muy potente a la hora de crear una imagen, una comunidad y a la hora de promocionarte.

CONCLUSIONES: 

Tal y como ha dicho Alicia, aquí es donde una empresa que quiere promocionar sus videojuegos puede crear comunidad para sus productos, y obtener su feedback a través de redes sociales.

Dentro de Andalucía existen muchas compañías indies que están desarrollando sus creaciones, y dentro de las mesas redondas se llegó a la contundente conclusión: el fallo más común que determina el éxito o fracaso de un videojuego es el marketing, tanto en monetización, estudio de mercado y publicidad.

¿Has tenido alguna experiencia parecida? ¿Tienen tus historias una comunidad a la que has conseguido suscitar el inteerés? ¿Has trabajado correctamente el marketing para publicitar tus creaciones?


lunes, 30 de noviembre de 2015

Mesa redonda sobre oportunidades profesionales en el sector #Videojuegos


¡Hola a todos!

Más o menos hace un año, el 21 de noviembre de 2014, me dirigí junto a mis colegas de +ModelSheep Studio para realizar un networking de oportunidades profesionales en el sector videojuegos. Tras unas presentaciones por parte de una de las más importantes empresas como GENERA GAMES o demostraciones de títulos creados en Andalucía, hubo una ronda de presentaciones rotativas para contactar con empresas del sector o talento freelance. Yo fui animada por mi experiencia como tester en videojuegos de la talla de TOTAL WAR: ROME II o CIVILIZATION REVOLUTION 2, para crear más contactos profesionales.

Pues bien, este año me he llevado una grata sorpresa: la organización ha contactado conmigo para que participe en una mesa redonda sobre oportunidades dentro de la industria del videojuego, para que hable un poco de la profesión de tester, dentro de la convocatoria para este año de dicho Networking dentro del Game4Play.

GAME4PLAY

Os dejo la información:

ENCUENTRO-NETWORKING PARA PROFESIONALES Y EMPRESAS DEL VIDEOJUEGO

4 de diciembre de 2015
Palacio de Exposiciones y Congresos de Sevilla (FIBES)

Organizado por la Agencia Andaluza de Instituciones Culturales en el marco de Game4Play (I Festival de Videojuegos y Ocio Electrónico), a través del Programa de Servicios Avanzados para Empresas y Profesionales de la Cultura, con el objeto de explorar nuevas oportunidades de desarrollo empresarial y profesional en el sector del videojuego, así como poner de manifiesto el potencial de los contenidos interactivos para los profesionales de la cultura, especialmente para los sectores del audiovisual, las artes plásticas y la música. Contaremos con expertos en los perfiles y competencias profesionales más demandados por el sector, conoceremos la diversidad de ofertas formativas existentes en la actualidad, y tendremos la oportunidad de contactar con las diversas empresas que estarán presentes en el encuentro.

La jornada consistirá en una primera parte en la que reconocidos profesionales del sector debatirán sobre cuestiones claves para el desarrollo de la industria cultural del videojuego en Andalucía, tras las cuales realizaremos un encuentro-networking, en el que tendremos la ocasión de conocernos e intercambiar contactos.

Aprovechamos la ocasión para animaros a conocer Game4Play (I Festival de Videojuegos y Ocio Electrónico), en su primera edición con un pabellón independiente de Mangafest e identidad y actividades propias, que nace en respuesta a la demanda de un evento de estas características en Sevilla, específicamente dedicado al videojuego.

Matrícula gratuita. Aforo limitado.

Imprescindible solicitar INSCRIPCIÓN antes del 25 de noviembre de 2015

Más información y programa en la Comunidad Profesional ATC

Para cualquier consulta que deseen realizar pueden dirigirse a: serviciosavanzados.aaiicc@juntadeandalucia.es


¿DE QUÉ VOY A HABLAR EN LA MESA REDONDA DE OPORTUNIDADES LABORALES EN EL VIDEOJUEGOS?


La idea es responder a las preguntas que la propia organización y el público asistente lancen sobre las oportunidades de empleo, en concreto sobre testeo de videojuegos (gametesting o QAtesting), y sobre las circunstancias que lo rodean. 
Durante mi trabajo en SEGA, lancé una encuestra entre mis compañeros para analizar tanto el trasfondo como las dificultades que un tester se encuentra para realizar su trabajo. Aquí os dejo la encuesta original:


QUIERO SABER MÁS SOBRE LA PROFESIÓN DE TESTER DE VIDEOJUEGOS

 ¡Estupendo! Mientras que llega la mesa redonda, aquí os dejo un listado de artículos que otros han publicado, y que he difundido mediante mi Twitter:


¡Nos vemos el día 4!

lunes, 2 de noviembre de 2015

Emprendedores en Málaga: Susana Calleja - Encuentros Tech

¡Aquí estamos de nuevo!


Tras algo de tiempo, por fin podemos presentar a alguien más que ha decidido emprender en Málaga.

Con el auge de las redes sociales, han proliferado los eventos y cursos formativos relacionados, sean gratuitos o de pago, una charla, taller o jornadas. Sin embargo, a veces se hace difícil seguirles la pista a todos ellos.

Pues bien, esto es lo que se le ocurrió a Susana Calleja: montó un portal llamado ENCUENTROS TECH. Es un portal en el que se encuentran organizados los eventos relacionados con Social Media, Web 2.0, Tecnología y emprendimiento.

ENCUENTROS TECH




LA AGENDA DE EVENTOS 2.0: ENCUENTROS TECH



Antes de nada, vamos a conocer un poco más a Susana:

"Mi experiencia profesional en el mundo editorial viene de la mano de Manuel Reina, colaborador del Diario Sur y empresario malagueño muy arraigado en la sociedad malacitana. Durante los 4 años que estuve con él, además de formarme profesionalmente (ya que académicamente soy Graduado Social) hice muchos contactos, y supe que el mundo de la comunicación es lo que me apasionaba. De ahí salté a diversos departamentos de administración, principalmente en empresas de distribución de alimentación, donde me perfeccioné en administración de empresas. El destino hace que un importante grupo editorial como es Prensa Ibérica  me contrate para el departamento de publicidad y marketing: el complemento perfecto para mi experiencia y formación profesional, que desarrollé durante 10 años. 
La situación económica del país y en concreto del sector, ha hecho que se cierre esta etapa de mi vida y que me proponga nuevas metas profesionales Entre otros objetivos, me propongo aprovechar la experiencia adquirida en el mundo de la edición en papel y complementarla con las nuevas tecnologías y Web 2.0, y así surge Encuentros Tech: Agenda de Málaga y provincia con base tecnológica, donde la formación y la organización de eventos 2.0 son su razón de ser.

Entre mis objetivos a corto y largo plazo siempre está presente la determinación por seguir aprendiendo.


Especialidades: Community Management, gestión de la publicidad, offline y online; organización de eventos 2.0, además de formación.

¿Cómo pensaste en enfocar el portal, o qué te llevó a ello?

Cuando en marzo de 2013 me comunican que soy una de las elegidas en la lista del ERE, se me viene el mundo encima, pero recapacito y me planteo que tengo que salir adelante. Tenía la opción de esperar de brazos cruzados o, aprovechar los conocimientos y los contactos para tirar adelante por mis propios medios.

La idea de enfocar mi proyecto hacia el mundo digital viene cuando recién desempleada me invitan al congreso de e-commerce en Málaga y asisto a ponencias de profesionales que cuentan sus experiencias en el traslado desde lo offline a lo online. Empieza a rondar en mi cabeza la idea de por qué no aprovechar mis conocimientos y llevarlo a algo nuevo como son las nuevas tecnologías,
Empiezo a detectar que a Málaga le falta mucho para que colectivos y profesionales vean lo importante de estar en redes sociales y es cuando perfilo mi proyecto.

En cuanto a la sección de AGENDA, en donde divulgo todo lo que se celebra en Málaga y provincia con base tecnológica, me planteo el inculcar mediante eventos y formación 2.0 la nueva forma de vender y comunicar: el Social Media.
Y así nació Encuentros Tech... Tenía claro que quería que fuera una agenda, puesto que la necesidad que yo tuve de buscar formación y el tiempo que yo perdía tenía que aprovecharlo para que otros se pudieran beneficiar y facilitarles el camino a esas búsquedas. El nombre, el logo, los textos, fotos... fue un trabajo de meses y sondeo con familiares y amigos. Finalmente estoy orgullosa con lo que he creado y día a día me va reportando más alegrías.

LAS REDES SOCIALES, LA RAZÓN DE SER DE ENCUENTROS TECH...


¿Qué perfiles tienes abiertos para la web?

Encuentros Tech tiene perfil en Twitter, Facebook y Google +. También puedes conectar conmigo en LinkedIn.

¿Cómo ha sido tu trayectoria en este medio? ¿Te ha aportado algo positivo a tu negocio?

Para mí el mundo online ha sido clave en mi proyecto y espero que sea lo que me dé de comer...

¿Qué ventajas les ves?

Ventajas tienen muchas. Lo principal, la rapidez de llegar a la gente en cualquier parte del mundo,y el estar constantemente informada.

¿Has experimentado alguna crisis de reputación online? ¿Qué hiciste para solucionarlo?

He tenido mi primera crisis de reputación online. Para mí fueron tres días dando vueltas a la cabeza si contestaba o no contestaba. Fue en un trabajo como Community Manager para un evento y cómo realmente no sabía que había pasado porque el promotor no me tenía informada, me limité a esperar a que se calmaran los ánimos y pedir disculpas.¡Qué mal lo pasé!

I Encuentros Tech Live

Aquí tenéis un ejemplo de los eventos organizados por Susana: el I Encuentros Tech Live, en el que participaron varios conocidos empresariales con los que, por causas variopintas (redes sociales, traducción y videojuegos), tengo relación ;).

Ya sabéis, si organizáis algún evento relacionado con el mundo online (y offline), EncuentrosTech es una fantástica plataforma de difusión. En cambio, si queréis tener bien organizados los eventos del sector a los que asistir dentro de Málaga, también puede ser vuestra principal referencia.